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??? 企業成立或新產品規劃、新市場推廣要開展,不可避免涉及到商標(Logo)、招牌、包裝或宣傳手冊、乃至企業CI或VI等各方面的設計需求,無論企業大小,都繞不開這些方面,只是完整或部分的區別而已。傳統的設計解決的方法,基本就是兩種,列出如下:
1.? 找專業廣告或設計公司
??? 是最基本的方法,企業或多或少都打過交道。
??? 優點:專業機構,能給出企業所需相對完整方案,在設計實力上有一定保證;有合約有版權承諾,可控度高。
??? 缺點:也很明顯,尤其是對中小企業來說,因為是專業機構,收費較高,對很多起步的企業來說是個很痛苦事情;同時因為收費問題,一般企業橫向比較不會超過三家,可選性相對狹窄,可供挑選的設計方案相對少;同時相對固定的設計機構,雖然專業,但是對設計中重要的創意部分,都會有一定風格限制。
??? 對很多的中國中小企業來說此途徑是個比較難的抉擇。
2.? 找個人
??? 中小企業在節省費用考慮下,總是先想到的方法。
??? 優點:通過朋友介紹的設計師,具有一定水準;同時收費低廉,企業容易承受。
??? 缺點:不是每個企業都能有渠道或關系找到合適自己的設計師,即使朋友介紹,遇到一個合適的設計師,也是需要一定偶然的成分。同時既然是通過個人,很難有合適的合約約束,時間控制上相對比較差,時有矛盾產生,沒有辦法控制完成率,雖然減少費用成本,但是無形的時間成本有極大增加的風險;設計空間相對狹窄;同時最麻煩的地方是設計版權沒有辦法得到保障,設計的方案可能涉及到抄襲或侵權的問題沒有好的方法解決。
??? 所以此途徑不適合需求相對急,或對設計行業不了解的企業。
??? 通過比較以上的傳統渠道的優缺點,很容易理解為什么很多中國的中小企業在CI或VI上,很難完整做到有自己企業的獨特風格,企業、產品上都是相對粗線條,很多人都留下中小企業就是企業形象或產品相對粗糙的印象。其實對于任何的企業,誰不希望能有更好的設計包裝宣傳等提升企業或產品的形象呢。
??? 隨著互聯網的發展,Web2.0的創意設計眾包模式的成熟,通過互聯網站為企業和設計師之間搭建一個交互平臺,為企業設計需求提供了新的解決途徑。
3.? 互聯網平臺
??? 優點:以懸賞的方式來征集方案,設計的要求、時間控制、費用由企業完全掌握。設計師眾多,人才豐富,以代表網站-“腦力庫”為例,活躍近7萬專業設計師,依據企業需求,設計師通過投標方式來投方案,所有作品即時展示,企業方便選擇比較各種方案,最終選出中意作品;通過方案公示、版權轉移合約等方式解決版權問題;
??? 缺點:眾包,簡單來說也就是大家一起來幫你做的意思,在當前誠信相對缺乏的現狀下,如何讓設計師能夠完全消除顧慮,為企業來全力服務,全額預付款到中間平臺是當前的最佳解決方法(類似淘寶的支付寶等很多實物交易平臺上通用的方法),讓設計師堅信只要拿出好的方案,通過公平競爭就能夠拿到酬金,預付費是眾包成立的基礎,正因為有預先支付第三方的過程,這個也是需要企業改變觀點去認同的地方。
??? 互聯網站為企業和設計師之間搭建了一個互信公開的中間平臺,可以比較好的解決當前最阻礙中小企業和設計師之間誠信和能力選擇等瓶頸,越來越被中小企業所喜歡,簡單有效的方法對企業和產品進行提升。總的來說,隨著互聯網的發展,類似腦力庫網站這樣的新穎網站的不斷出現,更多企業的設計甚至更多的其他需求將都可以通過互聯網來輕松解決。
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