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????[導讀]巨大的兒童市場與3D動漫世界中國是世界第一兒童大國,現有兒童人口3.67億,占人口的比重約20%左右。隨著中國經濟的飛速發展,人民生活水平的不斷提高,幾乎每個家庭都在不斷增加兒童食品、教育、音像、玩具、服裝...巨大的兒童市場與3D動漫世界 ????中國是世界第一兒童大國,現有兒童人口3.67億,占人口的比重約20%左右。隨著中國經濟的飛速發展,人民生活水平的不斷提高,幾乎每個家 ????2004年,全球動漫產業產值達到2228億美元,與動漫相關的周邊衍生產品產值在5000億美元以上。2006年4月25日國務院辦公廳出臺了《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》。截止至2011年6月1日,中國國家扶持組建的動漫產業基地掛牌30余家,全國動漫制作機構達到近6000家,每年中國動畫需求量達到28萬分鐘,這標志著中國的動漫產業開始進入高速發展時期。2009年,3D動漫電影《阿凡達》的火熱上映成為了全球動漫產業朝著3D動漫發展的里程碑,預示著 3D動畫的技術越來越成熟,已經成為動漫作品發展中不可或缺的因素。 ????連接兒童與3D動漫的橋梁 ????走過2009年,國產動漫有著太多的驚喜:國內兩大動漫巨頭從競爭走向聯合;動漫行業后起之秀俞米棒如一匹黑馬闖入中國動漫王國,以雷霆之勢迅速搶占國內動漫市場;全國各地紛紛啟動動漫基地建設項目,將動漫作為城市未來的支柱產業;09年俞米棒的《3D兒童發聲動漫》等動漫圖書先后躋身全國暢銷書排行榜,成為2009年我國出版業一大亮點。 ????俞米棒的“3D兒童發聲動漫”主要的特點就是能夠化平面為立體,將3D技術與圖書相結合。孩子在使用3D圖書的時候,既能看到立體的事物形象,又能學習到相關的知識,同時還能進行點讀,聽、說、讀、寫面面俱到,通過這種寓教于樂的方式達到以樂促學的目的。 ????“俞米棒”在定位的時候,俞米棒運營總監李建成曾提到:動漫是給人以夢想的產業,我們就是要給中國兒童提供一個充滿樂趣、充滿想象力、健康向上的童話世界,讓孩子在玩的過程中不知不覺學到東西,寓教于樂,以樂促學。 ????從07年技術研發,到09年正式運營,俞米棒動漫科技都得到了業內專家、政府相關部門的鼎力支持,并舉行了許多深具影響力的活動。例如通過與合肥卡通協會的合作,俞米棒舉行了一系列的3D動漫展示活動,如近期舉辦的元一高爾夫球場3D動漫展示暨拼圖玩具大賽、第五屆文博會展示等活動,都取得了巨大的成功。 ????對于俞米棒未來的發展方向,運營總監李建成還提到:“俞米棒未來將會朝著多元化、集團化發展,國際貿易與國內銷售并重,打造一個專業化外向型企業。” ????咨詢熱線:0551-6107015 18755104751 |