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![]() 網(wǎng)游其實(shí)也能反映出一個(gè)人誠(chéng)信與否 ????北京時(shí)間1月12日早間消息,社交和休閑游戲開(kāi)發(fā)商寶開(kāi)(Popcap)發(fā)布的最新報(bào)告顯示,《Farmville》和《Mafia Wars》等網(wǎng)絡(luò)社交游戲的作弊玩家中,約有半數(shù)(48%)在現(xiàn)實(shí)生活中也是騙子,而不作弊的玩家在現(xiàn)實(shí)生活中的騙子比例僅為14%。 ????這些騙子會(huì)在現(xiàn)實(shí)生活中竊取酒店或接待室的毛巾和雜志、在殘疾人車(chē)位非法停車(chē),甚至在感情上欺騙自己的配偶。 ????美國(guó)北達(dá)科他大學(xué)心理學(xué)教授克雷·魯特萊奇(Clay Routledge)說(shuō):“我們?cè)谔摂M世界的社交游戲中與他人互動(dòng)的方式,往往反映了我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中的舉止。由于社交游戲的常規(guī)玩家超過(guò)1億人,我們可以想見(jiàn)各種各樣的心理特質(zhì)都會(huì)在社交游戲玩家中得以體現(xiàn),甚至是作弊。” ????這份調(diào)查是由寶開(kāi)委托市場(chǎng)調(diào)研公司Information Solutions Group進(jìn)行的,共對(duì)美國(guó)和英國(guó)的1201人進(jìn)行了調(diào)查。所有受訪者每周玩社交游戲的時(shí)間至少都要達(dá)到15分鐘。 ????在騙子中,現(xiàn)實(shí)生活中最常見(jiàn)的行騙行為是在學(xué)校考試中作弊,比例為53%。不過(guò)具體到英國(guó),在打車(chē)費(fèi)上作弊的比例達(dá)到58%,美國(guó)僅為33%。約有51%的社交游戲作弊玩家曾經(jīng)偷過(guò)酒店的東西,并且非法占用過(guò)殘疾人的停車(chē)位,而不作弊的玩家這兩種行為的相應(yīng)比例僅為14%和12%。而最?lèi)毫拥男袨闀r(shí),約有49%的社交游戲作弊者在感情中欺騙配偶,不作弊的玩家這一比例僅為15%。 ????總體而言,該報(bào)告發(fā)現(xiàn)多數(shù)人都不會(huì)在社交游戲中作弊:約有82%的受訪者沒(méi)有作弊,另外18%有過(guò)作弊行為,英國(guó)的作弊玩家比例高于美國(guó)。男性的作弊比例高于女性,二者分別為54%和46%,而且作弊玩家比不作弊玩家的年齡略小。 ????有趣的是,該調(diào)查還發(fā)現(xiàn),社交游戲作弊玩家更有可能花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)虛擬商品和虛擬幣:約有86%作弊玩家表示非常可能或有可能購(gòu)買(mǎi)虛擬商品,以便獲得游戲中的短期優(yōu)勢(shì)。具有諷刺意味的是,這表明作弊者恰恰是社交游戲的“最佳用戶(hù)”。 |